Mindmap-Galerie JS-Grundlagen Tag5
Dies ist eine Mindmap über die Grundlagen von JS Tag 5, einschließlich Objekten, erweiterten Basisdatentypen und Referenzdatentypen usw.
Bearbeitet um 2024-01-18 10:23:24Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Projektmanagement ist der Prozess der Anwendung von Fachwissen, Fähigkeiten, Werkzeugen und Methoden auf die Projektaktivitäten, so dass das Projekt die festgelegten Anforderungen und Erwartungen im Rahmen der begrenzten Ressourcen erreichen oder übertreffen kann. Dieses Diagramm bietet einen umfassenden Überblick über die 8 Komponenten des Projektmanagementprozesses und kann als generische Vorlage verwendet werden.
Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Projektmanagement ist der Prozess der Anwendung von Fachwissen, Fähigkeiten, Werkzeugen und Methoden auf die Projektaktivitäten, so dass das Projekt die festgelegten Anforderungen und Erwartungen im Rahmen der begrenzten Ressourcen erreichen oder übertreffen kann. Dieses Diagramm bietet einen umfassenden Überblick über die 8 Komponenten des Projektmanagementprozesses und kann als generische Vorlage verwendet werden.
JS-Grundlagen Tag5
Objekt
Was ist Objekt?
Ein Datentyp in JSl
Es kann als ungeordnete Datensammlung verstanden werden. Beachten Sie, dass ein Array eine geordnete Datensammlung ist.
Wird verwendet, um etwas zu beschreiben, beispielsweise eine Person
Personen haben Namen, Alter und andere Informationen
Wenn Sie zum Speichern mehrere Variablen verwenden, ist die Streuung größer, und wenn Sie Objekte verwenden, wird die Einheit einheitlicher.
Objektnutzung
Syntax der Objektdeklaration
let Objektname = {}
let Objektname = neues Objekt()
In der tatsächlichen Entwicklung werden häufig geschweifte Klammern verwendet, und {} ist ein Objektliteral.
Objekte bestehen aus Eigenschaften und Methoden
Attribute: Informationen oder Merkmale (Substantive) wie Handygröße, Farbe, Gewicht...
Methode: Funktion oder Verhalten (Verb), z. B. Telefonieren mit einem Mobiltelefon, Versenden von Textnachrichten ...
let Objektname = {Attributname: Attributwert, Methodenname: Funktion}
Attribute
Datenbeschreibende Informationen werden zu Attributen wie dem Namen, der Größe, dem Alter, dem Geschlecht usw. einer Person, die im Allgemeinen nominal sind
Attribute erscheinen paarweise, einschließlich Attributnamen und -werten, und werden durch Englisch getrennt:
Verwenden Sie Englisch, um mehrere Attribute zu trennen
Eigenschaften sind Variablen, die an das Objekt angehängt sind (Variablen außerhalb, Eigenschaften innerhalb des Objekts)
Attributnamen können „“ oder „“ verwenden, die im Allgemeinen weggelassen werden, es sei denn, der Name stößt auf spezielle Symbole wie Leerzeichen, Bindestriche usw.
arbeiten
Überprüfen Sie: object.property
Nachdem das Objekt deklariert und mehrere Eigenschaften hinzugefügt wurden, kann es verwendet werden. Das Abrufen des dem Attribut im Objekt entsprechenden Werts wird als Attributzugriff bezeichnet
Objekt['Eigenschaften']
change.object.property = Wert
Hinzufügen: Objektname. Neuer Attributname = neuer Wert
Löschen: Objektname.Eigenschaftsname löschen
Methoden in Objekten
Informationen zum Datenverhalten werden als Methoden bezeichnet, z. B. Laufen, Singen usw., bei denen es sich im Allgemeinen um Verben handelt und deren Kern eine Funktion ist.
Methoden bestehen aus zwei Teilen: Methodenname und Funktion. Sie sind getrennt durch:
Verwenden Sie Englisch, um mehrere Attribute zu trennen
Methoden sind Funktionen, die einem Objekt zugeordnet sind
Methodennamen können „“ oder „“ verwenden, die im Allgemeinen weggelassen werden, es sei denn, der Name stößt auf spezielle Symbole wie Leerzeichen, Bindestriche usw.
Nachdem Sie ein Objekt deklariert und mehrere Methoden hinzugefügt haben, können Sie damit Funktionen im Objekt aufrufen, was als Methodenaufruf bezeichnet wird.
Sie können auch Formalparameter und Aktualparameter hinzufügen
Hinweis: Nach dem Methodennamen müssen Klammern hinzugefügt werden.
Objekte durchqueren
Grammatik
sei obj = { unname: 'andy', . Alter: 18 } for (let k in obj) { console.log(k) console.llog(obj[k]) }
Im Allgemeinen wird diese Methode nicht zum Durchlaufen von Arrays verwendet, sondern hauptsächlich zum Durchlaufen von Objekten.
Das k in der for in-Syntax ist eine Variable, die während der Schleife wiederum den Attributnamen des Objekts darstellt.
Da k eine Variable ist, muss sie mit der Syntax [] analysiert werden
Denken Sie unbedingt daran: k ist der Attributname des Objekts und der Objektname [k] ist der Attributwert.
eingebaute Objekte
Das intern von JS bereitgestellte Objekt enthält verschiedene Eigenschaften und Methoden, die Entwickler aufrufen können
Integrierte Objektmathematik
Das Math-Objekt ist ein von JS bereitgestelltes „Math“-Objekt
Funktion: Bietet eine Reihe mathematischer Operationsmethoden
Die im Math-Objekt enthaltenen Methoden
random: Generieren Sie eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 (einschließlich 0, aber nicht einschließlich 1).
Decke: aufrunden
Boden: abrunden
max: Finden Sie die maximale Anzahl
min: Finden Sie die kleinste Zahl
pow: Leistungsbetrieb
abs: absoluter Wert
Online-Dokumentation zu mathematischen Objekten
Erweiterungsbasisdatentypen und Referenzdatentypen
Einfache Typen werden auch Basisdatentypen oder Werttypen genannt, komplexe Typen werden auch Referenztypen genannt.
Werttyp: einfacher Datentyp/Basisdatentyp. Beim Speichern speichert die Variable den Wert selbst, daher wird sie auch als Werttyp bezeichnet.
Zeichenfolge, Zahl, boolescher Wert, undefiniert, null
Referenztyp: Beim Speichern wird nur die Adresse (Referenz) gespeichert, daher wird sie auch als Referenzdatentyp bezeichnet. Über das Schlüsselwort new werden Objekte (Systemobjekte, benutzerdefinierte Objekte) erstellt.
Objekt, Array, Datum