Mindmap-Galerie PMP-Agile-Rezension
Vor der PMP-Prüfung werden Kenntnisse und Testpunkte im Zusammenhang mit der agilen Entwicklung zusammengestellt. Der Inhalt umfasst die Auswahl des Projektlebenszyklus, das agile Manifest, zwölf Prinzipien, das Scrum-Framework und andere agile Konzepte sowie die Betrachtung von Agilität anhand von 10 Hauptwissensbereichen.
Bearbeitet um 2023-05-18 23:36:51Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Projektmanagement ist der Prozess der Anwendung von Fachwissen, Fähigkeiten, Werkzeugen und Methoden auf die Projektaktivitäten, so dass das Projekt die festgelegten Anforderungen und Erwartungen im Rahmen der begrenzten Ressourcen erreichen oder übertreffen kann. Dieses Diagramm bietet einen umfassenden Überblick über die 8 Komponenten des Projektmanagementprozesses und kann als generische Vorlage verwendet werden.
Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Einhundert Jahre Einsamkeit ist das Meisterwerk von Gabriel Garcia Marquez. Die Lektüre dieses Buches beginnt mit der Klärung der Beziehungen zwischen den Figuren. Im Mittelpunkt steht die Familie Buendía, deren Wohlstand und Niedergang, interne Beziehungen und politische Kämpfe, Selbstvermischung und Wiedergeburt im Laufe von hundert Jahren erzählt werden.
Projektmanagement ist der Prozess der Anwendung von Fachwissen, Fähigkeiten, Werkzeugen und Methoden auf die Projektaktivitäten, so dass das Projekt die festgelegten Anforderungen und Erwartungen im Rahmen der begrenzten Ressourcen erreichen oder übertreffen kann. Dieses Diagramm bietet einen umfassenden Überblick über die 8 Komponenten des Projektmanagementprozesses und kann als generische Vorlage verwendet werden.
PMP-Agile-Überprüfung
Optionen für den Projektlebenszyklus
Vorausschauend
Traditionelle Projekte, reife Branchen: wie Bauwesen, Fertigung, IT-Branche
Agil
Iterieren
Zuwachs
Hybrid
Unternehmen wandelt sich von vorausschauend zu agil
Prognosen zu agilen Projekten sind teils vorhersagend und teils agil
Vorhersage oder Agilität, wobei die Antwort auf die Frage als Richtung der Wahl verwendet wird
Verwenden Sie Schlüsselwörter als Fragen, um zwischen agil und vorausschauend zu unterscheiden
Organisatorischer Wandel: Von vorausschauend zu agil
Analysieren und bewerten Sie zunächst die Unternehmenskultur und die Auswirkungen der Transformation auf das Unternehmen
Nehmen Sie Veränderungen von oben nach unten vor und beziehen Sie dabei Menschen auf allen Ebenen des Unternehmens ein, um die Vorteile und Notwendigkeiten von Veränderungen zu verstehen
Sie können ein weniger komplexes Projekt als Pilotprojekt wählen, um schnelle Erfolge zu erzielen und Vertrauen in andere Projekte zu schaffen.
Agiles Manifest
Personal
Individuelle Interaktionen haben Vorrang vor Prozessen und Tools
Die Zusammenarbeit mit dem Kunden geht über die Vertragsverhandlung
Wertlieferung
Benutzbare Software übertrifft vollständige Archive
Mit Veränderungen umzugehen ist besser, als einem Plan zu folgen
zwölf Prinzipien
Wertlieferung
Unser wichtigstes Ziel ist die Zufriedenheit unserer Kunden durch die pünktliche und konsistente Lieferung hochwertiger Software
Seien Sie auf veränderte Anforderungen vorbereitet, auch spät in der Entwicklung. Agile Prozesse steuern Veränderungen zum Wettbewerbsvorteil der Kunden
Stellen Sie häufig funktionierende Software bereit, im Abstand von ein paar Wochen oder ein oder zwei Monaten, und bevorzugen Sie kürzere Zyklen
Funktionierende Software ist der wichtigste Maßstab für den Fortschritt
Personal
Geschäftsleute und Entwickler müssen jeden Tag des Projekts zusammenarbeiten
Stimulieren Sie den Kampfgeist des Einzelnen und bauen Sie Projekte auf, bei denen er im Mittelpunkt steht. Sorgen Sie für das nötige Umfeld und die Unterstützung, unterstützt durch Vertrauen, um Ziele zu erreichen
Ob innerhalb oder außerhalb des Teams: Der beste und effizienteste Weg, Informationen zu vermitteln, sind persönliche Gespräche.
Agile Prozesse fördern eine nachhaltige Entwicklung. Eigentümer, Entwickler und Benutzer müssen in der Lage sein, zusammenzuarbeiten, um ein gleichmäßiges und kontinuierliches Tempo aufrechtzuerhalten
Die beste Architektur, Anforderungen und Designs kommen vom Organisationsteam
Das Team denkt regelmäßig darüber nach, wie es seine Leistung verbessern kann und passt sein Verhalten entsprechend an
Verfahren
Agile Fähigkeiten werden durch ein unermüdliches Streben nach technischer Exzellenz und gutem Design verbessert
Technische Schulden und Refactoring
Basierend auf Einfachheit ist es die Kunst, unnötige Arbeitsbelastung zu minimieren
Scrum-Framework
Gesamtrahmen
Gesamtrahmen
Produktvision und Produkt-Roadmap
Wie viele Versionen sind erforderlich, um das Endprodukt zu erhalten?
Release-Plan
1 Version bestimmt die Anzahl der Iterationen oder Sprints für eine Veröffentlichung
Sprintplanung
Hauptpunkte
Agile Projekt-Charta
Warum machen wir dieses Projekt?
Projektvision
Wer wird davon profitieren?
Dies kann Teil der Projektvision und/oder der Projektziele sein
Welche Bedingungen sind für dieses Projekt erfüllt, damit das Projekt abgeschlossen ist?
Kriterien für die Projektfreigabe
wie wir zusammenarbeiten werden
Erwarteter Arbeitsablauf
Team-Charta (Team-Gesellschaftsvertrag)
Teamwerte
Wie zum Beispiel nachhaltige Entwicklungsgeschwindigkeit und Kernarbeitszeiten
Arbeitsvereinbarung
Wie wird beispielsweise die „Bereitschaft“ definiert, die Voraussetzung dafür ist, dass das Team die Arbeit annimmt;
Zum Beispiel, wie man „erledigt“ definiert, damit das Team die Vollständigkeit konsistent beurteilen kann;
Erwägen Sie Timeboxing
Nutzen Sie Arbeitsprozessbeschränkungen
Grundregeln
Zum Beispiel Regeln bezüglich einer Person, die bei einer Besprechung spricht
Teamnormen
Zum Beispiel, wie Teams mit der Besprechungszeit umgehen
3355
3 Zeichen
Produktbesitzer
Entwicklungsteam
Scrum Master
3 Artefakte
Produktrückstand
Sprint-Rückstand
Produktinkrement
5 Veranstaltungen
Sprint
Sprint-Planungstreffen
Tägliches Stand-up-Meeting
Sprint-Review-Meeting
Sprint-Retrospektivtreffen
5 Werte
versprechen
Fokus
offen
respektieren
Mut
3 Zeichen
Product Owner PO (Kundenvertreter, Wirtschaftsexperte)
Produkt-Backlog pflegen und aktualisieren
Der Product Owner ist die alleinige Person, die für die Verwaltung des Product Backlogs verantwortlich ist
Produkt-Backlog pflegen und Prioritäten setzen
Klar beschrieben und ausgedrückt, damit das Team das Product Backlog vollständig verstehen kann
Bestimmen und genehmigen Sie, ob das Produktinkrement abgeschlossen ist
Stellen Sie fest, ob das Produktinkrement abgeschlossen ist und der DOD-Definition der Fertigstellung entspricht
Häufig besuchte Testzentren
Der PO muss hauptberuflich und unabhängig sein und kann nicht gleichzeitig vom Entwicklungsteam oder SM ausgeübt werden.
Was soll ich tun, wenn sich während des Konflikts neue Anforderungen ändern?
Im Allgemeinen liegen neue Anforderungen jetzt auf dem PB-Tisch und werden von der PO priorisiert. Diese Anforderung wird in diesem Sprint normalerweise nicht erfüllt.
Die Frage betont rechtliche und behördliche Anforderungen und Anforderungen mit äußerst hoher Priorität. Wenn sie nicht sofort abgeschlossen werden, führt dies zum Scheitern des Projekts. In diesem Fall muss der PO im Allgemeinen mit dem Team kommunizieren und die Ziele dieses Sprints neu anpassen so schnell wie möglich hängt vom Leben und Tod des Projekts ab
Entwicklungsteam
selbstorganisierendes Team
Eine Spezialität, mehrere Fähigkeiten, ein funktionsübergreifendes Team
Mitglieder des Entwicklungsteams werden nicht an ihrem Titel erkannt, sie sind immer noch Entwickler, egal welche Art von Arbeit sie verrichten
Um organisatorische Silos zu überwinden, ist es am besten, sich zu 100 % zu engagieren und ein Vollzeitteam zu bilden
Verfolge die Sonne
Allgemeine Testpunkte
Wenn es in der Frage Anforderungen, Anordnungen oder Zwänge für das Team gibt, werden diese direkt entfernt.
Das Entwicklungsteam entscheidet und ist für die Schätzung von User Stories, die Zuweisung von Arbeiten usw. verantwortlich.
Scrum Master Auch bekannt als agiler Coach, Teammoderator, Scrum Master, Projektmanager
Stellen Sie sicher, dass das gesamte agile Team und die relevanten Parteien die Theorien, Praktiken und Regeln von Scrum befolgen
Für PO
Stellen Sie sicher, dass er die beruflichen Verantwortlichkeiten des PO versteht, einschließlich der Pflege und Aktualisierung der PB-Tabelle
Für das Entwicklungsteam
Stellen Sie sicher, dass er die täglichen agilen Ereignisse wie tägliche Stand-up-Meetings verfolgen und transparente Tools usw. verwenden kann.
Für außerhalb des Projekts
Stellen Sie sicher, dass Sie agile Praktiken verstehen. Wenn Sie beispielsweise den Fortschritt verstehen müssen, können Sie sich die Informationsemissionsquelle ansehen. Wenn Sie die Priorität von User Stories verstehen müssen, können Sie mit der PO kommunizieren usw.
Servant Leadership, Servant Leadership, Konzentration auf Teamwachstum und Unterstützung des Teams bei der Beseitigung von Hindernissen
interne Barrieren
Wenn das Entwicklungsteam auf technische, prozessbezogene oder andere Probleme stößt, hilft es bei deren Lösung, anstatt sie selbst zu lösen.
äußere Hindernisse
SM verhandelt und kommuniziert mit externen Parteien
Allgemeine Testpunkte
In einer agilen Umgebung ist SM nicht für die spezifische Arbeitsverteilung, Arbeitsvereinbarungen usw. verantwortlich.
Im Allgemeinen ist der SM dafür verantwortlich, einige externe Faktoren und Hindernisse zu beseitigen, die das Team behindern.
3 Artefakte
Produkt-Backlog Produkt-Backlog
benutzergeschichten
Konzept
Als <Rolle> möchte ich <Funktionalität>, damit <Wert> erreicht werden kann
INVEST-Prinzip
Unabhängig
Verhandelbar
Wertvoll
Abschätzbar (auswertbar)
Klein
Testbar
Story Point
Als interner Referenzstandard, der im Team verwendet wird. Der Vergleich der Anzahl der Story Points zwischen verschiedenen Teams ist bedeutungslos
Schätzen Sie User Story-Punkte
Planungspoker (Breitband-Delphi)
Vorteile der Verwendung von Agile Estimation Poker
Fördern Sie die Kommunikation zwischen Teammitgliedern, um weitere Informationen auszutauschen und zu erfahren
Die Diskussion und Bewertung der Schätzergebnisse durch das Team wird die Schätzergebnisse realer und objektiver machen und viele übermäßig willkürliche Entscheidungen vermeiden.
Gilt für eine bestimmte User Story oder für alle in einer Iteration verwendeten User Storys
Affinitätsschätzung
Gilt für die gesamte PB-Tabelle, grobe Gesamtschätzung
Enthält Inhalte
Listen Sie alle Features, Funktionen, Anforderungen, Verbesserungen und Korrekturen auf, die das Produkt für zukünftige Versionen ändern werden
Gemäß einer Reihenfolge der Prioritäten von hoch nach niedrig, hoher Wert und hohes Risiko > hoher Wert und geringes Risiko > niedriger Wert und geringes Risiko
Höherrangige Product Backlog-Elemente sind klarer, spezifischer, DOR-konform und erfordern eine sofortige Entwicklung
Kontinuierliche dynamische Updates, progressive Details
Der Product Owner ist dafür verantwortlich
Sprint-Rückstand Sprint-Rückstand
Verschieben Sie User Stories mit hoher Priorität aus der PB-Liste in das Sprint-Backlog. In diesem Sprint entscheidet das Team, wie viele Storys erstellt werden sollen, und das Team verfeinert die User Stories.
sondieren/sondieren
Hauptsächlich, um Hintergrundwissen zu erhalten, um zu wissen, ob eine bestimmte Anforderung technisch realisierbar ist oder nicht. Diese Methode wird normalerweise verwendet, wenn User Stories nicht effektiv geschätzt werden können.
Beziehen Sie mindestens eine Prozessverbesserung mit hoher Priorität ein, die in einem früheren Retrospektivtreffen identifiziert wurde
Das Entwicklungsteam ist verantwortlich und der PO ist für die Beantwortung von Fragen verantwortlich.
Produktinkrement Produktinkrement
Treffen Sie die Definition von „erledigt“ im Standard-DOD
Der Product Owner entscheidet über die Fertigstellung oder Nichtfreigabe, das Inkrement muss verfügbar und kontinuierlich integriert sein.
5 Veranstaltungen
Sprint
Übersetzt als „Sprint“ oder „Iteration“
Dauer 2-4 Wochen (feste Zeitbox), 5-9 Personen
Vorsichtsmaßnahmen
Es können keine Änderungen vorgenommen werden, die sich nachteilig auf das Sprint-Ziel auswirken
Ziele, die keine Kompromisse bei der Qualität eingehen dürfen
Nur der Product Owner hat die Befugnis, Sprints abzubrechen. Da Sprints sehr kurz sind, hat eine Stornierung keine große Bedeutung.
Sprint-Planungstreffen
Mach einen Plan
Was sollte in dem im nächsten Sprint gelieferten Inkrement enthalten sein?
So erledigen Sie die zur Bereitstellung des Inkrements erforderliche Arbeit
Vorsichtsmaßnahmen
Es ist Sache des Entwicklungsteams, zu entscheiden, wie viele Product Backlog-Elemente ausgewählt werden sollen
Der Product Owner kann dabei helfen, ausgewählte User Stories zu erklären und Kompromisse einzugehen
Teilnehmer
Im Allgemeinen nehmen SM, Entwicklungsteam und PO gemeinsam teil, und wichtige Stakeholder können ebenfalls zur Teilnahme eingeladen werden.
Tägliches Stand-up-Meeting
Konferenzinhalte
gestern
Was ich getan habe, um dem Entwicklungsteam beim Erreichen des Sprint-Ziels zu helfen
Heute
Was werde ich tun, um dem Entwicklungsteam zu helfen, sein Sprint-Ziel zu erreichen?
Gibt es Hindernisse, die mich oder das Entwicklungsteam daran hindern, das Sprint-Ziel zu erreichen?
Aktualisieren Sie nach dem Treffen die Informationen zu Emissionsquellen (Tafeln, Abbranddiagramme, Gasdiagramme usw.) und Problemtafeln
Vorsichtsmaßnahmen
Erfassen Sie die Probleme nur, anstatt sie zu besprechen. Nach dem Meeting können engagierte Mitarbeiter ein Problemlösungsgespräch führen.
SM muss zur gleichen Zeit und am gleichen Ort stattfinden. Es wird generell empfohlen, dass die Teammitglieder die Veranstaltung moderieren. Die Dauer beträgt in der Regel 15 Minuten.
Allgemeine Testpunkte
Durch tägliche Stand-up-Meetings können Fortschritte sofort verfolgt und Korrekturen vorgenommen werden
Tägliche Stand-up-Meetings können verhindern, dass die gleiche Arbeit von verschiedenen Mitgliedern wiederholt wird
Fähigkeit, Probleme und Risiken rechtzeitig zu erkennen und nach dem Meeting zeitnah Verbesserungen vorzunehmen, um die Auswirkungen von Risiken auf das Projekt zu minimieren
Teilnehmer
Entwicklungsteam (SM, PO, gegebenenfalls wichtige Stakeholder)
SOS-Treffen (Scrum of Scrums)
Sprint-Review-Meeting, Review-Meeting
Überprüfen Sie Produktinkremente und holen Sie Feedback ein
Das Entwicklungsteam demonstriert das Produktinkrement, der PO lädt Stakeholder zur Teilnahme ein und der PO bestimmt, ob das Produktinkrement abgeschlossen ist.
Passen Sie den Produktrückstand an
Formulieren Sie Product Backlog-Elemente, die es wahrscheinlich in den nächsten Sprint schaffen
Das Ergebnis des Sprint Review Meetings ist ein überarbeitetes Product Backlog
Teilnehmer
Klient
wichtige Parteien
PO
SM
Entwicklungsteam
Sprint-Retrospektive-Meeting Retrospektive-Meeting
Überprüfen Sie, was gut gelaufen ist und was verbessert werden muss, und legen Sie, was verbessert werden muss, im nächsten Sprint fest, um es weiterzuverfolgen (kontinuierliche Verbesserung).
Teilnehmer
SM
Entwicklungsteam
PO (je nach Verfügbarkeit)
5 Werte
versprechen
Bereitschaft, sich für Ziele einzusetzen
Fokus
Setzen Sie Ihren Verstand und Ihre Fähigkeiten in die Arbeit ein, der Sie sich verschrieben haben
offen
Scrum macht alles im Projekt für jeden sichtbar
respektieren
Jeder hat seinen eigenen, einzigartigen Hintergrund und seine eigene Erfahrung
Mut
Haben Sie den Mut, Versprechen zu machen, sie zu erfüllen und den Respekt anderer zu akzeptieren
Weitere agile Konzepte
Kanban-Management
Visueller Workflow
Es können ein Whiteboard und einige Karten erstellt werden
Beseitigen Sie Engpässe
WIP-Einschränkungen (Work In Progress) für laufende Arbeiten
Allgemeine Testpunkte
In der Frage wurde erwähnt, dass der Projektablauf chaotisch ist und einige Prozesse blockiert werden. Kanban-Management kann dieses Problem effektiv lösen.
In der Frage wird erwähnt, dass andere Prozesse oder Verfahren sehr reibungslos ablaufen, aber nur ein Prozess auf einen Engpass stößt, was zu einer Verzögerung im Fortschritt des gesamten Prozesses führt. Sie können erwägen, funktionsübergreifende Teammitglieder aus anderen Prozessen dem gesamten Engpassprozess zuzuweisen.
MVP (Minimum Viable Product)
Erstellen Sie schnell einen minimalen Satz von Funktionen, die die erwartete Funktionalität des Produkts erfüllen, genügend Funktionen enthalten, um die Anforderungen der Produktbereitstellung zu erfüllen, und wichtige Annahmen über die Kundeninteraktion mit dem Produkt validieren
Experimentieren Sie mit den geringsten Ressourcen und der kürzesten Zeit, um Feedback von frühen Benutzern zu erhalten
Allgemeine Testpunkte
Wenn Kunden ihre Bedürfnisse nicht eindeutig bestimmen können, können sie einen vorläufigen Produktprototyp erstellen und durch anschließendes Feedback und Korrekturen letztendlich die Kundenbedürfnisse erfüllen.
Wenn der Markt unsicher ist oder die Risiken hoch sind, testen Sie mithilfe von MVP-Designexperimenten schnell, ob Ihr Produkt oder Ihre Richtung machbar ist.
Betrachtung von Agilität nach den 10 wichtigsten Wissensbereichen
Integrieren
Delegieren Sie die Kontrolle über die Planung und Lieferung bestimmter Produkte an das Team. Die Teammitglieder entscheiden, wie sie planen und integrieren
Der Fokus des Projektmanagers liegt auf der Schaffung einer kollaborativen Entscheidungsumgebung und der Sicherstellung der Fähigkeit des Teams, auf Änderungen zu reagieren
Bei Agile geht es um die Akzeptanz von Veränderungen.
Umfang
Agile Methoden erstellen und überprüfen gezielt Prototypen und klären Anforderungen über mehrere Releases. Auf diese Weise wird der Umfang im gesamten Projektverlauf definiert und neu definiert
Definieren Sie den Umfang vor jedem Sprint
Sprint-Planungstreffen und Sprint-Backlog
Bestätigen Sie den Umfang vor dem Ende jedes Sprints
Überprüfung des Sprint-Review-Meetings und Genehmigung des Produktinkrements
Zeitplan
Die Beziehung zwischen Produktvision, Release-Planung und Iterationsplanung
Iterativer Zeitplan mit unfertigen Elementen
Es handelt sich um eine rollierende Planung, die auf dem adaptiven Lebenszyklus basiert. Dieser Ansatz erfordert, dass Anforderungen in User Stories dokumentiert werden, die User Stories dann priorisiert und verfeinert werden, bevor sie erstellt werden, und schließlich Produktfunktionen innerhalb eines definierten Zeitrahmens entwickelt werden. Dieser Ansatz wird typischerweise verwendet, um den Kundeninteraktionen einen Mehrwert zu verleihen oder damit mehrere Teams eine große Anzahl weniger miteinander verbundener Funktionen parallel entwickeln können.
Zeitplan auf Abruf
Wird typischerweise in Kanban-Systemen verwendet und basiert auf der Theorie der Einschränkungen und dem Pull-Scheduling-Konzept aus der Lean-Produktion, um die vom Team geleistete Arbeit auf der Grundlage seiner Lieferfähigkeit zu begrenzen. Der On-Demand-Planungsansatz basiert nicht auf zuvor festgelegten Zeitplänen für die Produktentwicklung oder Produktinkremente, sondern greift stattdessen auf Backlog-Elemente und Arbeitsabläufe zurück, sobald Ressourcen verfügbar werden.
Kontrollieren Sie den Fortschritt mit Tools
Informationsemissionsquelle
Burn-Down-Diagramm
Zünddiagramm
kosten
Verwenden Sie einfache Schätzmethoden
Detaillierte Schätzungen eignen sich für die kurzfristige Planung mittels Just-in-Time
Qualität
Qualitätsmanagement planen
Definition von DOD
Qualität verwalten und kontrollieren
Zyklusüberprüfung, regelmäßige Überprüfung der Wirksamkeit des Qualitätsprozesses, Ermittlung der Grundursachen von Problemen und Implementierung neuer Methoden zur Qualitätsverbesserung
Konzentrieren Sie sich auf kleine Mengen und können Sie häufig liefern
Testgetriebene Entwicklung (TDD), kontinuierliche Integration
Ressource
Profitieren Sie von Teamstrukturen, die Fokus und Zusammenarbeit maximieren, wie zum Beispiel selbstorganisierende Teams mit Generalisten
kommunizieren
Versuchen Sie, die Kanäle für Teammitglieder zu vereinfachen, um Informationen zu erhalten, häufige Teamüberprüfungen durchzuführen und den Teammitgliedern die Zusammenarbeit zu ermöglichen
Zentralisiertes Büro
Tägliche Arbeit: tägliches Stand-up-Meeting
Projektartefakte müssen transparent veröffentlicht werden und Stakeholder müssen regelmäßig zur Überprüfung der Projektartefakte eingeladen werden
Tägliche Arbeit: Quellen der Informationsemissionen
Berichterstattung und Kommunikation: Sprint-Review-Meeting
virtuelles Team
Aquariumfenster
Stellen Sie eine langfristige Videokonferenzverbindung her
Fernkopplung
Teilen Sie Ihren Bildschirm mit virtuellen Meeting-Tools, einschließlich Sprach- und Videolinks
Risiko
Bei der Planung von Iterationen sollten Risiken berücksichtigt werden
Risiken sollten während der Iterationen identifiziert, analysiert und verwaltet werden
Anforderungsdokumente sollten auf der Grundlage eines besseren Verständnisses der aktuellen Risikoexpositionen regelmäßig aktualisiert und die Arbeit im Verlauf des Projekts neu priorisiert werden
kaufen
Möglicherweise ist die Zusammenarbeit mit bestimmten Verkäufern erforderlich, um das Team zu erweitern. Durch diese Zusammenarbeit entsteht ein Beschaffungsmodell mit geteiltem Risiko, bei dem Käufer und Verkäufer Projektrisiken und Projektgewinne teilen.
flexible Vereinbarung
mehrschichtiger Aufbau
Rahmenvertrag
Zusatzabkommen
interessierte Parteien
Fördern Sie ein hohes Maß an Transparenz
Laden Sie beispielsweise alle relevanten Parteien zur Teilnahme an Projektbesprechungen und -überprüfungen ein oder veröffentlichen Sie Projektartefakte im öffentlichen Raum, mit der Absicht, dass Inkonsistenzen und Abhängigkeiten zwischen den Parteien oder andere Probleme im Zusammenhang mit einem sich ständig ändernden Projekt so schnell wie möglich an die Oberfläche kommen .
Sich stark verändernde Projekte erfordern eine effektive Interaktion und Beteiligung der Projektbeteiligten. Um zeitnahe und unterhaltsame Diskussionen und Entscheidungen zu ermöglichen, interagieren adaptive Teams direkt mit den Stakeholdern, anstatt sich über verschiedene Managementebenen zu bewegen