Galería de mapas mentales Conceptos básicos de las aplicaciones informáticas
Autoestudio sobre los fundamentos de la aplicación informática, que resume la historia y Conceptos básicos, sistemas informáticos, indicadores de desempeño, representación de información en computadoras, etc.
Editado a las 2024-02-04 19:36:01,Este es un mapa mental sobre una breve historia del tiempo. "Una breve historia del tiempo" es una obra de divulgación científica con una influencia de gran alcance. No sólo presenta los conceptos básicos de cosmología y relatividad, sino que también analiza los agujeros negros y la expansión. del universo. temas científicos de vanguardia como la inflación y la teoría de cuerdas.
¿Cuáles son los métodos de fijación de precios para los subcontratos de proyectos bajo el modelo de contratación general EPC? EPC (Ingeniería, Adquisiciones, Construcción) significa que el contratista general es responsable de todo el proceso de diseño, adquisición, construcción e instalación del proyecto, y es responsable de los servicios de operación de prueba.
Los puntos de conocimiento que los ingenieros de Java deben dominar en cada etapa se presentan en detalle y el conocimiento es completo, espero que pueda ser útil para todos.
Este es un mapa mental sobre una breve historia del tiempo. "Una breve historia del tiempo" es una obra de divulgación científica con una influencia de gran alcance. No sólo presenta los conceptos básicos de cosmología y relatividad, sino que también analiza los agujeros negros y la expansión. del universo. temas científicos de vanguardia como la inflación y la teoría de cuerdas.
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Conceptos básicos de las aplicaciones informáticas
historia de la computadora
Desarrollo: ábaco-sumador-computadora de multiplicación automática-computadora general capaz de realizar cuatro operaciones aritméticas completas-motor de diferenciación-motor analítico-computadoras en serie-computadora eléctrica-MARK
Conteo (etapa manual), conteo (etapa mecánica), cálculo (etapa electrónica), conteo de fichas (período de primavera y otoño, palos de madera), ábaco (regla de cálculo)
Origen: 1642, máquina sumadora mecánica. En 1673 se añadieron "suma, resta, multiplicación y división". 1822, "Motor diferencial de Babbage"
Nacimiento: febrero de 1946, Universidad de Pennsylvania, EE.UU. ENIAC, desarrollado para el ejército, se utiliza en artillería y proyectiles de artillería.
Fundador
Alan Turing. El modelo de la "máquina de Turing", padre de la informática, sentó las bases teóricas.
Von Neumann. El "Padre de las Computadoras" usaba binario para realizar cálculos y usaba programas almacenados para trabajar.
Principio de Von Neumann: control del programa almacenado
Steve Jobs: fundador del grupo Apple, IMac, Iphone
Bill Gates: fundador de Microsoft
Cuatro etapas del desarrollo informático.
La primera generación de válvulas electrónicas de 1946 a 1957: de gran tamaño y elevado coste. Utilizado para investigaciones militares y científicas.
Transistor de segunda generación 1958-1964: tamaño pequeño y bajo costo. informática científica, procesamiento de datos
Tercera generación 1965-1970 Circuitos integrados de mediana y pequeña escala: sistemas operativos y lenguajes conversacionales
Circuitos integrados (súper) a gran escala de cuarta generación desde 1971 hasta el presente: estandarización, diversificación y generalización
concepto basico
Características: velocidad de computación rápida, alta precisión de cálculo, gran capacidad de almacenamiento, función de juicio lógico, alto grado de automatización y gran versatilidad. Un dispositivo electrónico inteligente moderno que puede realizar cálculos numéricos a gran escala y diversos procesamientos de información de forma automática y a alta velocidad según programas prealmacenados.
Clasificación
Por tamaño: supercomputadora, mainframe, computadora de tamaño mediano, minicomputadora, microcomputadora, computadora de un solo chip
Por componente: electrónica, fotones, cuántica, biocomputadora.
Por finalidad: computadora de propósito especial, computadora de propósito general
Por uso interno de señales eléctricas: computadoras analógicas, computadoras digitales.
solicitud
Computación científica: el cálculo numérico, uno de los campos de aplicación más básicos
Procesamiento de datos: extracción de datos valiosos del contenido confuso y difícil de entender del big data
Control en tiempo real: procesamiento oportuno, control automático
Diseño asistido por computadora (CAD) Fabricación asistida (CAM) Educación asistida (CBE) Instrucción asistida (CAI) Pruebas asistidas (CAT)
Inteligencia artificial: la IA simula actividades inteligentes humanas
Comercio electrónico (EC/EB): entre empresas y consumidores: B2C; entre empresas y empresas: B2B; entre consumidores y consumidores: comercio fuera de línea e Internet: O2O;
solicitud
Software de procesamiento de textos: Word, WPS, Microsoft, etc.
Procesamiento de hojas de cálculo: Excel
Diseño asistido: Autocard, Photoshop, 3Dmax, etc.
tendencia de desarrollo
Gigante, miniaturizado, en red, inteligente
Nuevas aplicaciones: teléfonos inteligentes, tabletas, electrodomésticos inteligentes, computación en la nube, almacenamiento en la nube, big data, etc.
Computadoras del futuro: computadoras superconductoras, computadoras de ADN, computadoras cuánticas, computadoras ópticas, nanocomputadoras, etc.
sistema informático
Sistema de hardware
Consta de cinco partes: unidad aritmética, controlador, memoria, dispositivo de entrada y dispositivo de salida.
El controlador se compone de "PC contador de programa", "registro de instrucciones IR", "ID de decodificador de instrucciones", "controlador de operación OC", "generador de señales de sincronización", etc.
metal básico
Anfitrión
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Operador ALU
Controlador CU
memoria interna
memoria principal
Por función de lectura: lectura aleatoria de solo lectura; por medio: semiconductor y superficie magnética; método de almacenamiento: aleatorio y secuencial por ubicación: interna y externa por perservabilidad de la información: memoria no permanente y memoria permanente;
ROM (memoria de solo lectura, la CPU solo puede leerlos y no escribirlos, no se puede modificar y no se perderá cuando se apague)
RAM (memoria de acceso aleatorio, la CPU puede leer y escribir datos en ellos, todo desaparece cuando se apaga)
Placa base (placa base, placa base y placa base)
Chipset: circuito integrado de gran escala que ayuda a la CPU en su trabajo.
Información de transferencia: bus: bus de control; bus de datos;
Método de transmisión: transmisión en serie;
periféricos
Memoria externa: disco U, CD, disco duro, disquete
Ventajas del USB: intercambiable en caliente; fácil de transportar; los estándares unificados pueden conectar varios dispositivos;
Caché Caché: guarda los programas que se ejecutan en la CPU
Memoria principal: almacena datos y programas en ejecución y por ejecutar.
Memoria externa: almacena programas y datos no participantes, así como información almacenada a largo plazo.
Dispositivos de entrada: teclado, mouse, cámara, escáner, micrófono, grabadora, lápiz óptico
Dispositivos de salida: monitor, parlantes, auriculares, impresora.
otros dispositivos
Sistema de software
El software consta de dos partes: programa y documentación. El programa es la instrucción más básica y el cuerpo principal del software es la explicación y descripción del programa;
solicitud
General: paquetes de software de oficina, sistemas de gestión de bases de datos, diseño asistido por ordenador.
De uso exclusivo: sistemas de información de gestión de diversas empresas, etc.
SO del software del sistema
Sistema operativo: DOS, Windows, UNIX, LINUX, OS/2
Conjunto de instrucciones (sistema de instrucciones): formato de instrucción (representación binaria, incluido el código de operación y el código de dirección), tipo de instrucción, función de instrucción. Modo de direccionamiento, etc.
Programa de procesamiento de lenguaje: C, C, JAVA, BASIC
Lenguajes de programación: lenguaje máquina - lenguaje ensamblador - lenguaje de alto nivel (compilación e interpretación)
Utilidades: diagnóstico, programas de resolución de problemas.
Actuación
Respuesta corta: 1. Indicadores de rendimiento de la CPU. 2. Capacidad de memoria. 3. Eficiencia de transmisión de datos de entrada y salida
Frecuencia principal: frecuencia de funcionamiento de la CPU (frecuencia del reloj interno, indicador de velocidad del microordenador)
FSB: frecuencia de funcionamiento del bus del sistema (frecuencia base de la CPU)
Longitud de palabra: el número de dígitos binarios que la CPU puede procesar a la vez por unidad de tiempo.
Frecuencia del FSB del bus frontal: afecta la velocidad de intercambio de memoria y CPU
Velocidad de computación: cuántas instrucciones puede ejecutar una microcomputadora por segundo
Capacidad de memoria: tamaño de la memoria, número total de bytes de memoria RAM configurados por la microcomputadora
Ciclo de acceso: El tiempo requerido para una operación completa de acceso (lectura/escritura) a la memoria. Cuanto más corto sea el ciclo de acceso, más rápida será la velocidad de acceso.
Representación de información en computadoras.
Sistema numérico: elementos básicos - números base y pesos numéricos
Un número binario 0 o 1 se llama bit (abreviatura de bit b); un número binario de ocho bits constituye un byte (byte, abreviatura B).
1KB=1024B; 1MB=1024KB; 1GB=1024MB; 1TB=1024GB (2 a la décima potencia)
Los caracteres están representados por un código binario de siete bits, el código ASCⅡ, que puede representar 128 caracteres diferentes.
Clasificación geográfica de la red
LAN: cobertura geográfica dentro de 10KM, (Ethernet)
Red de área metropolitana: 10-100KM
WAN: más de 100 KM, ciudades, países o incluso el mundo
Consta de cinco partes: unidad aritmética, controlador, memoria, dispositivo de entrada y dispositivo de salida.