Galería de mapas mentales Visión Daniel Boorstin
“Somos las personas más alucinadas del mundo. No nos atrevemos a liberarnos de nuestra confusión, porque la alucinación es la casa en la que vivimos, nuestras noticias, nuestros héroes, nuestras aventuras, nuestra forma de arte, todas nuestras experiencias". ★ El trabajo pionero de investigación sobre cultura popular, la versión original obtuvo una puntuación de 9,7, creó conceptos clave como "pseudoevento" y "revolución de la imagen", inspiró "Divirtiéndose hasta la muerte", "Sociedad del espectáculo" y "Sociedad de consumo", presentó el clásico por primera vez> investigación cultural pionera, Explora la transformación de los conceptos sociales desde la perspectiva del desarrollo de los medios. Los Angeles Times elogió: "Casi todos los observadores serios de la cultura pop han seguido sus pasos, desde el filósofo francés Jean Baudrillard hasta el crítico social estadounidense Neil Postman". ★Un libro que analiza exhaustivamente la cultura pop y los medios de comunicación: las ilusiones se han convertido en la única realidad de nuestro tiempo. >El primer clásico de la comunicación que analiza el fenómeno de las fake news: inventar noticias sustituye a la recopilación de noticias, y las personas y los acontecimientos se reducen a representaciones, compitiendo por la atención en lugar de reflejar la verdad.
Editado a las 2024-11-17 22:30:16,La segunda unidad del Curso Obligatorio de Biología ha resumido y organizado los puntos de conocimiento, cubriendo todos los contenidos básicos, lo cual es muy conveniente para que todos aprendan. Adecuado para revisión y vista previa de exámenes para mejorar la eficiencia del aprendizaje. ¡Date prisa y recógelo para aprender juntos!
Este es un mapa mental sobre Extracción y corrosión del mí. El contenido principal incluye: Corrosión de metales, Extracción de metales y series de reactividad.
Este es un mapa mental sobre la reactividad de los metales. El contenido principal incluye: Reacciones de desplazamiento de metales, La serie de reactividad de los metales.
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Visión - Daniel Boorstin
Introducción: expectativas excesivas
Al esperar demasiado, mucho más de lo que este mundo tiene para ofrecer, nos aferramos a la esperanza y creamos una necesidad de ilusiones y autoengaños para lograrlas;
Capítulo 1: De recopilar noticias a fabricar noticias: el torrente de eventos falsos
1. Características de los pseudoeventos
1. Ocurrencia antinatural 2. El propósito es ser reportado y reproducido 3. La relación con la base realista de la situación es muy vaga 4. El propósito del evento es convertirse en una profecía autocumplida
2. Entrevistas y ruedas de prensa
Tanto la demanda como la oferta están creciendo Las imágenes realistas han dado a los medios la reputación de "defender la verdad". Los periodistas ya no se contentan con esperar a que sucedan noticias, sino que crean activamente noticias, realizan entrevistas con figuras públicas y hacen llamadas. departamentos gubernamentales para organizar eventos informativos, durante la conferencia de prensa, los reporteros y los medios de comunicación reciben un estatus especial porque son observadores preocupados por los intereses públicos, y los medios de comunicación son elevados al estatus de cuarto poder.
3. Cómo inventar noticias
Los funcionarios del gobierno aprendieron a tratar con los medios y supieron utilizar eventos falsos en su beneficio: las charlas informales de Roosevelt y los periodistas exitosos sabían cómo confiar en técnicas de entrevista para incitar a figuras públicas a decir algo que apareciera en los titulares;
4. Eventos falsos y propaganda política.
El entrelazamiento de sujeto y objeto significa que los políticos están creando historias y los propios periodistas están generando eventos. Los participantes de las noticias no están seguros de quién actúa y quién informa. ¿Está en duda la veracidad de las noticias filtradas? Información filtrada por funcionarios gubernamentales en entornos privados.
La propaganda política es una mentira apasionante, mientras que los pseudoacontecimientos son hechos ambiguos. Hay una diferencia esencial entre ambos. La propaganda política reemplaza los hechos por opiniones, mientras que los pseudoeventos sintetizan hechos.
5. La fantasía es más real que la realidad y la imagen es más noble que el prototipo.
Los pseudoeventos desdibujan los límites de la realidad. Los pseudoeventos tienen varias características: dramatización, planificación de la comunicación, gasto con fines de lucro, repetibles, fáciles de entender, fuertes atributos sociales, que generan otros pseudoeventos secundarios. Bajo el principio de que el dinero malo expulsa al dinero bueno, los acontecimientos falsos tienden a expulsar a los acontecimientos reales de los canales de circulación y ocupar recursos públicos. Un estereotipo es un pseudoacontecimiento creado que simplifica y etiqueta las cosas, exprimiendo y limitando así la experiencia de las personas.
Los medios televisivos están interesados en crear espectáculos mediáticos de pseudoacontecimientos.
Capítulo dos: De héroe a celebridad: pseudoeventos humanos
El gran hombre que fue creado.
1. La caída de un héroe
Los héroes son expulsados del altar y los políticos ya no son dignos de confianza, sino que son objeto de escrutinio debido a la resistencia de los países democráticos al culto a la personalidad. En algunos países, como Japón, el culto al emperador se establece porque la política no permite criticar al emperador. La influencia de Karl Marx y el surgimiento del determinismo económico han hecho que la gente se dé cuenta de que los tiempos siempre crean héroes.
2. El ascenso de las masas
En cada época, la educación pública se ve cada vez más rezagada por la tecnología. El público sólo conoce un aspecto de los científicos que han realizado contribuciones destacadas, pero no el otro.
Las subculturas populares son gradualmente absorbidas por la corriente principal: rock, hip-hop, dance, etc. Los ídolos y las celebridades comienzan a surgir, mientras que los héroes se van desencantando gradualmente.
3. Personas que son famosas por su fama.
Una celebridad, no es ni bueno ni malo, ni grande ni humilde. Es un pseudoevento en forma humana, fabricado para satisfacer nuestras excesivas expectativas de grandeza humana. Es un artista que aparece en los medios, las noticias y los anuncios publicitarios.
Los lectores de revistas y periódicos ya no esperan aprender nada de la vida de las celebridades, sino obtener diversión y moneda social, o que sean contenedores del tiempo aburrido del público.
4. Reputación que decae rápidamente
La diferencia entre héroes y celebridades es que las celebridades se crean a sí mismas en función del mérito, mientras que las celebridades se basan en imágenes creadas por los medios.
El paso del tiempo puede crear o conseguir héroes, pero para los famosos el tiempo significa destrucción. O colapsar o abandonar el espectáculo, tener éxito o ser destruido por la publicidad.
Las celebridades se vuelven famosas debido a una personalización y personalidad diferenciadas. Una celebridad = una personalidad, que luego es amplificada por los medios y promocionada entre el público.
5. Ejemplos típicos de pseudoeventos humanos
Volando solo a través del Atlántico: Charles Lindbergh; El tráfico va y viene rápidamente Una vez que los medios han agotado a las celebridades, rápidamente pasan al siguiente objetivo. El propósito de los medios al crear celebridades es complacer al público y pueden fabricarse rápidamente. y reemplazado.
6. Las celebridades son nuestras sombras agrandadas
Después de la revolución de la imagen, las celebridades eclipsan a los héroes
Las celebridades son simplemente lo que el público quiere ser, una versión mejor promocionada de nosotros. En un esfuerzo por satisfacer nuestras propias expectativas infladas de grandeza humana, producimos celebridades en masa.
Capítulo tres: De viajero a turista: el arte perdido de viajar
Los turistas no ganan nada intelectualmente y sus experiencias se diluyen, se falsifican y se prefabrican. Pagó y pidió al mundo entero que se convirtiera en un escenario para pseudoacontecimientos. Los viajes se convierten en una industria
1. El viaje perdido
Estar en el área local significa estabilidad, mientras que viajar significa altibajos. Los viajeros antes tenían que correr riesgos, pero ahora se han convertido en el disfrute de la pequeña burguesía.
2. La invención de los turistas
Los viajeros tienen un propósito, mientras que los turistas hacen turismo y se divierten. Viajar se ha convertido en un producto de proceso que se vende. Para compartir el costo de las instalaciones, el departamento de transporte atrae a los turistas a viajar por placer. El grupo de consumidores debe expandirse y la popularización de los viajes es para los turistas.
Compañía Cook: Durante el recorrido grupal, se organizan todos los itinerarios. No hay peligro durante el recorrido. Los turistas son tratados como carga y son enviados a un lugar y luego devueltos. (Exquisita metáfora de la clase alta británica: los guías turísticos que guían a los turistas son como pastorear ovejas)
3. Abrir Little America al mundo entero
Replicación integral de modelos de viajes, incluidos servicios de paquetes de viajes, estándares hoteleros, etc.
4. Personalizado para turistas
El museo se convirtió en un nuevo artefacto para educar al público (una nueva clase social alfabetizada); el museo era un mosaico de pseudoacontecimientos falsos, como lo eran todas las atracciones turísticas. El país que los viajeros veían en los viejos tiempos era real. Hoy en día, lo que ven los turistas es principalmente lo que la gente local recolectaba especialmente y quería que vieran. Los turistas y los lugareños han formado un entendimiento tácito, es decir, los turistas necesitan eventos falsos que puedan registrarse con imágenes para demostrar que los han visto, y los lugareños están felices de ganar dinero creando eventos falsos.
5. Siempre en la carretera
El alto grado de homogeneidad de los viajes por carretera, las cadenas de moteles nacionales y las imitaciones locales de atracciones nacionales han convertido los viajes en un pseudoevento.
6. Utiliza imágenes para comprobar la realidad.
Se nos promete que veremos lo que esperamos ver y cada vez más viajamos no para ver algo sino para tomar fotografías.
Capítulo 4: De la entidad a la sombra: formas de disolución
1. La disolución de las formas literarias
Con la popularización de los materiales impresos y la revolución de la imagen que desencanta la autenticidad, las películas han compensado las escenas que las novelas y los dramas no pueden expresar y han ganado una mayor atención en el campo visual. La literatura, por otro lado, se centra más en la exploración del mundo interior: el mundo del erotismo, la obscenidad, la blasfemia, el simbolismo, la corriente de conciencia, la introspección.
2. Resumen del lector
Se hacen extractos y abreviaturas de los mejores trabajos, y un grupo de personas aparece para ayudar a los lectores a leer, comentar y resumir en un lenguaje más conciso.
3. Resumen de resumen
Más detallado en el resumen del artículo, cómo hacer frente a la explosión de información.
4. Invención de libros reimpresos
La versión condensada es más simplificada que la versión abreviada y está disponible en edición de bolsillo y en una gran cantidad de reimpresiones. Con fines de lucro, los editores publican novelas de negocios, de guerra, de suspenso y otros temas que son más populares entre los lectores.
5. Todo se puede adaptar
El cine es un nuevo método para disolver las formas literarias. El cine ha influido en la actitud del público hacia la literatura. En nuestro tiempo, la ficción se lleva a la pantalla y la realidad misma se llama no ficción. Anteriormente, la gente veía la realidad como la norma. La novela adaptada se pone en pantalla y se llama obra original, mientras que la novela original es solo una versión narrativa de la obra original.
6. Nacido para la adaptación
¿Se ha convertido la literatura en vasalla de la visión? El público está más interesado en mirar que en leer. escritura para adaptar
7.Haz estrellas
Rehacer historias, rostros e imágenes y equiparar estrellas con celebridades son puramente producto de pseudoeventos. El sistema de estrellas es creado por el público. Los fanáticos del cine no pueden estar satisfechos con ídolos sin nombre, y las productoras naturalmente hacen lo mismo. El sistema estelar crea varias estrellas y fortalece su imagen en la mente del público a través de la exposición en los medios.
8. Los más vendidos
La industria editorial estadounidense se ha convertido en un mundo dominado por las estrellas (los medios sólo promocionan a escritores con personalidades únicas, como Hemingway, los creadores eclipsan la obra misma, e incluso las celebridades pueden convertirse en autores de best-sellers simplemente en virtud de su fama).
9. ¿Has visto la Mona Lisa que tomé?
La fotografía replica la “realidad” y la reproducción mecánica hace desaparecer la singularidad y oscurece en gran medida la calidad del producto. Los humanos usan la fotografía para registrar la naturaleza y formar un nuevo tipo de narcisismo, es decir, "¿Has visto la Mona Lisa que tomé?"
10. Sonido original de alta fidelidad
La diferencia entre consumidores primarios y consumidores secundarios (oyentes), el concepto de interpretación musical en sí ha cambiado y las experiencias audiovisuales en vivo y en el sitio pueden transmitirse a la audiencia a través de los medios. Una actuación en la que un actor repite una escena decenas de veces en el set para que el director pueda elegir la mejor y luego unir las piezas ya no es una experiencia única y espontánea (obra de teatro). Cuando los actores se convierten en animadores, el drama se convierte en entretenimiento y la música ya no es algo compuesto por separado y cada una tiene su propia forma única, sino que se convierte en una corriente interminable de homogeneidad.
11. Lo que más se vende es lo que más se vende
La proliferación de formas y los avances tecnológicos inevitablemente convierten toda experiencia en una mercancía. La música se convierte en un espejo de emociones y la experiencia se convierte en el equivalente a la decoración de interiores. Un libro o una película superventas suele ser la mejor combinación de receta.
Capítulo 5: Del ideal a la imagen: la búsqueda de una profecía autocumplida
Cuando compras la Gaceta, compras fe.
1. Imagen corporativa
1. La imagen es sintética.
Tanto el logotipo como el eslogan expresan la personalidad que la empresa quiere transmitir.
2. La imagen es creíble
Tener cierto grado de credibilidad.
3. La imagen es pasiva
La revolución de la imagen dio a la imagen un atractivo que en cierta medida reemplazó el poder persuasivo de las palabras.
4. La imagen es realista y concreta.
Las imágenes que apelan a los sentidos suelen ser las más efectivas
5. La imagen se simplifica
Sencillo y reconocible al instante
6. La imagen es ambigua.
Está entre la imaginación y la percepción, dejando un amplio espacio para que el espectador satisfaga su imaginación. La imagen no es la verdad, sino el embellecimiento.
2. Lenguaje de imágenes
El lenguaje se convierte en una herramienta y, en el mundo descrito por el lenguaje, las imágenes son más interesantes que los prototipos y, por tanto, los reemplazan. Lo que se discute es también la imagen, no se habla de la cosa en sí. El mundo es maleable: los estadounidenses no votan por un candidato presidencial por sus propias opiniones sobre él, sino por su imagen pública.
3. Anuncie ampliamente
El público ya no está satisfecho con los anuncios que promocionan los puntos de venta de los productos. El público se alegra de ver anuncios en los que han sido engañados y luego vuelven en sí (inventando eventos falsos en los anuncios para difundirlos). : "La característica de todo buen anuncio es similar a la noticia. Gran parte del atractivo de la publicidad proviene del esfuerzo que supone satisfacer nuestras expectativas exageradas.
4. Quiere credibilidad en lugar de verdad.
La tradición positivista en los Estados Unidos, como Franklin, cree que no es importante si la religión es verdadera, sino si la creencia trae buenos resultados.
1. El encanto de la publicidad que no es ni verdadera ni falsa
Envases y promoción enfocada de las características del producto: Por ejemplo, Lucky Strike: está tostado (tostado, bendecido). En los años 1960 se llegó a un consenso en los Estados Unidos de que los cigarrillos tostados causan cáncer, pero Lucky Strike era conocido por su marca y esto. publicidad El lenguaje creativo se ha ganado el favor de los fumadores.
2. El encanto de las profecías autocumplidas
El respaldo de las celebridades le da a la gente común el mismo símbolo simbólico, y cuanto más los consumidores participen en el proceso de producción de pseudoeventos, mayor será la lealtad de los consumidores al producto.
3. El encanto que confunde a la gente.
Es decir, algunos términos profesionales que no son familiares para los consumidores se convertirán en puntos de venta, porque los consumidores siempre están buscando novedades.
4. Tentación artificial
Satisfacer las expectativas excesivas de los consumidores y presentarlas perfectamente. La planificación de pseudoeventos publicitarios permite a los consumidores disfrutar de la satisfacción de ser tentados y creer que el producto puede resolver ciertos problemas. La planificación de los anunciantes no consiste en descubrir hechos, sino en inventar declaraciones que puedan aparecer. verdadero. . El aumento del consumo significa prosperidad económica y la publicidad juega un papel importante
5. Cruzar la frontera entre conocimiento e ignorancia
La cantidad de información continúa expandiéndose y los límites entre conocimiento e ignorancia se difuminan; y criterios de evaluación como los premios (Pulitzer, Oscar, Emmy) se han convertido en la fuerza impulsora del consumo de contenido de la gente. ¿Sabes lo que informan los medios? ¿Cubre otros criterios?, la cultura pop y otros pseudoeventos se han convertido en “nuevos conocimientos”.
6. Encuestas de opinión pública
En la publicidad, el deseo se expande pasivamente a través de la comunicación; en las noticias, la opinión pública es manipulada y creada por los medios de comunicación, el efecto de primacía afecta el juicio público y es un carnaval de personalidades performativas.
Capítulo seis: ¿Del sueño americano a la ilusión americana? Magia de reputación autoengañosa
1. Imagen de emparejamiento ideal
El llamado sueño americano y la imagen estadounidense sobreviven en las noticias y las formas artísticas. Con el surgimiento de la revolución de la imagen y los pseudoeventos, la capacidad de los estadounidenses para crear imágenes atractivas está aumentando. La venta de imágenes estadounidenses en el extranjero ha generado enormes ganancias.
2. Competencia por el prestigio
Confundir imagen y realidad es el propósito de la propaganda política. El gobierno utiliza los medios de comunicación para encubrirse, independientemente de la democracia o la república, sirve al capital detrás de escena.
3. Era de segunda mano
La información gubernamental que recibimos es toda de segunda mano empaquetada a través de instituciones/departamentos de opinión/relaciones públicas. Incluso en nuestra vida personal en esta era, somos buenos disfrazándonos para crear la mejor imagen de nosotros mismos. Esta es la era de la simulación. Esto explica por qué a la gente le gustan los deportes, los crímenes y las noticias de los paparazzi, porque él es una de las pocas personas reales en los acontecimientos que informan los medios.
4. Efecto espejo
Nos enamoramos de nuestra propia imagen y quedamos atrapados en una especie de narcisismo social. Incluso con la bendición de la tecnología contemporánea, es sólo una imagen virtual, y estamos ansiosos por crear esta imagen virtual.
5. La magia no puede vencer a la magia.
Todos los esfuerzos por lograr un desencanto colectivo sólo sirven para intensificar nuestras alucinaciones. No debemos adherirnos a la imagen nacional y social que nos inculcan los medios de comunicación, sino tratar de llegar a cosas más allá de nuestra imagen, para que conceptos extraños, ajenos y externos puedan pasar sin obstáculos.